#include "enemy.h"

Enemy::Enemy()
{

    enemyy.load(":/tpw/enemy_1.jpg");
    enemyy2.load(":/tpw/enemy2.jpg");
    erec.setWidth(100);
    erec.setHeight(100);
    erec.moveTo(eneX,eneY);
}

void Enemy::updateene()
{
    if(enefree)
    {
        return;
    }
    else
    {
        eneY+=8;
        erec.moveTo(eneX,eneY);
    }
    if(eneY>=1100)
        enefree=true;
    return;
}

